

Final del partido. Empate entre 'Teramo' y 'Rimini'. El resultado es de 1 a 1
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Próximamente estará disponible el "Pronóstico del partido"
Estos datos son estimados y orientativos generados por XOCU™
Sábado, 02 abril 2016 | |||||
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Fin | Porra 0 | ||||
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Domingo, 03 abril 2016 | |||||
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Final del partido. Empate entre 'Teramo' y 'Rimini'. El resultado es de 1 a 1
Cambio. Sale del campo S. Brugaletta y entra en su lugar S. Scipioni
¡Gol del 'Rimini'! Ha marcado A. Bifulco el 1 - 1
¡Gol del 'Teramo'! Ha marcado A. Di Paolantonio el 1 - 0
Cambio. Sale del campo F. Torelli y entra en su lugar F. Forte
Cambio. Sale del campo A. Albertini y entra en su lugar G. Puccio
Cambio. Sale del campo L. Paolucci y entra en su lugar M. Petrella
A. Tonti | 0 | ||
N. Caidi | 0 | ||
L. Cecchini | 0 | ||
M. Perrotta | 0 | ||
S. Brugaletta | 0 | ||
A. Di Paolantonio | 1 | ||
S. Amadio | 0 | ||
M. Cruciani | 0 | ||
L. Paolucci | 0 | ||
S. Moreo | 0 | ||
G. Le Noci | 0 | ||
Banquillo | |||
D. Narduzzo | 0 | ||
G. Serrao | 0 | ||
S. Scipioni | 0 | ||
I. Speranza | 0 | ||
M. Petrella | 0 | ||
A. Palma | 0 | ||
M. Prezioso | 0 | ||
A. Tini | 0 | ||
S. Monni | 0 | ||
F. Forte | 0 |
L. Ferrari | 0 | ||
A. Signorini | 0 | ||
I. Pedrelli | 0 | ||
R. Martinelli | 0 | ||
M. Varutti | 0 | ||
A. Albertini | 0 | ||
N. Mancino | 0 | ||
D. Carcuro | 0 | ||
F. Torelli | 0 | ||
G. Esposito | 0 | ||
A. Polidori | 0 | ||
Banquillo | |||
I. Łasicki | 0 | ||
F. Todisco | 0 | ||
A. Bifulco | 1 | ||
D. Kumih | 0 | ||
G. Puccio | 0 | ||
S. Leonetti | 0 | ||
D. Di Molfetta | 0 | ||
A. Fall | 0 |
0-0 | 0 |
0-1 | 0 |
0-2 | 0 |
0-M | 0 |
1-0 | 0 |
1-1 | 0 |
1-2 | 0 |
1-M | 0 |
2-0 | 0 |
2-1 | 0 |
2-2 | 0 |
2-M | 0 |
M-0 | 0 |
M-1 | 0 |
M-2 | 0 |
M-M | 0 |
Actualmente no hay datos de puntuaciones para este partido
En Xocu hay una competición mensual y anual de pronosticadores. La puntuación se obtiene de la siguiente manera
Así pues, si se acierta una porra exacta se obtienen un total de 16 puntos (5+3+3+4+1)
Para pronosticar, tienes que elegir cuántos goles marcará el equipo local y cuántos el equipo visitante: 0, 1, 2 o M, siendo M cualquier número de goles igual o superior a 3.
¡Es el momento para que demuestres cuánto sabes de fútbol y ganar a los demás!